Ana sayfa › Rehber › Düşmanlar
Rehber · Düşmanlar

Düşmanlar, devler ve bosslar

Okuma süresi yaklaşık 7 dakika · Güncelleme: 4 Kasım 2026

Adada iki tür tehlike var: gece dalgalarıyla gelen düşmanlar ve adanın kalıcı sakinleri. Bunlara ek olarak devler, Mağara Bekçisi ve final boss Batak Kralı seni bekler. Aşağıdaki değerler Normal zorluktaki temel değerlerdir. Düşmanlar her yeni günde güçlenir ve bazıları elit olarak, daha dayanıklı çıkar. Elit çıkma ihtimali her gün biraz artar.

Batak Adası düşman tasarımları: goblin, golem, gözcü, iskelet, balçık ve devler
Gece düşmanları ve devlerin tasarımları.

Gece düşmanları

DüşmanCanHasarNe zamanNotlar
Goblin2891. gecedenKalabalık gelir. Vurmadan önce kısa bir hazırlık yapar; o anda geri çekil.
Balçık4691. geceden (Bataklık)Yavaş ama dayanıklı. Sıçrayarak ilerler.
Taş Golem90182. gündenYavaş ve ağır vurur. Arkasına geçip vur, ön tarafında oyalanma.
Kurt / Yaban Domuzu24 / 3082. gündenÇok hızlı, ikili gelir. Kaçarak kurtulamazsın; durup savaş.
İskelet Savaşçı34102. gündenHızlı ve kalabalık. Alan hasarı veren güçlendirmeler çok işe yarar.
Gözcü40113. gündenUçan göz. 13 metreden büyü atar. Yayla vur ya da büyünün yönünden çekil.
Yarasa1664. gündenÜçlü sürüler halinde dalış yapar. Canı az, yayla ya da kılıçla kolay düşer.

Düşmanlar oyuncunun etrafında, görüş alanının dışında belirir ve sana doğru yürür. Önlerine çıkan yapılara vururlar ama duvarları, kapıları ve zeminleri kıramazlar. Sadece kazıklı çit hasar alır; karşılığında ona değen düşmanı yaralar. Uçan gözcüler ve yarasalar ise duvarların üstünden gelebilir. Ayrıntılar inşa rehberinde.

Bataklığın kalıcı yaratıkları

Bataklık haritasında gece düşmanlarına ek olarak, gündüz de seni bekleyen yaratıklar var. Her gün yenilenirler. Hepsi suda yavaşlamaz, sen ise gölcüklerde yavaşlarsın. Bu yüzden onlarla suyun içinde savaşma.

YaratıkCanHasarAdetDavranış
Timsah701210Sığ gölcüklerde suya gömülü bekler, sadece gözleri görünür. Yaklaşınca çıkar, uzaklaşınca suya döner.
Dev Kurbağa42912Gölcük kıyılarında yaşar, zıplaya zıplaya saldırır.
Bataklık Yılanı22614Sazlıklarda saklanır. Yaklaşık 5,5 metreye girince sokar ve seni 1,2 saniye sersemletir; hareket edemez, zıplayamazsın.

Barışçıl hayvanlar

İnek (Klasik Ada) ve Su Bufalosu (Bataklık) meralarda otlar ve saldırmaz. Avlandıklarında çiğ et verirler. Bataklıktaki gizli gölette yaşayan kapibaralara dokunulamaz, onlara saldırılamaz. Yaban Adası'ndaki vahşi at ise kurt sürüsü yenildikten sonra üç meyveyle evcilleştirilir.

Devler

DevCanHasarDüşürdüğü
Kaya Devi110028Kadim Çekirdek, devtaşı (Dev Tokmağı için)
Kemik Şövalye90030Kadim Çekirdek, lanetli kemik (Kemik Kılıç için)

Devler, zorluğa göre her 6, 4 ya da 3 gecede bir gelen dev gecelerinde uyanır. Adadaki dev totemlerini kendin uyandırarak da çağırabilirsin. Gemideki “Çekirdek yuvası ve yelken” parçası için iki Kadim Çekirdek gerekir. Yani en az iki dev yenmen şart.

Devlere karşı taktik

Mağara Bekçisi

Üç mağaranın her birinde bir Mağara Bekçisi ve muhafızları seni bekler. Temel değerleri 5200 can ve 32 hasardır; derin mağaralarda daha güçlü çıkar. Bekçiye yeterli kademede olmayan silahlarla vurursan neredeyse hiç hasar veremezsin. Ekranda “Silahın Bekçiye işlemiyor” uyarısı çıkar. Demir Mağarası için en az Demir, Gökçe için Gökçelik, Yeşim için Yeşim kademesinde silah ve zırh gerekir. Ayrıntılar mağaralar rehberinde.

Final: Batak Kralı

Batak Kralı gece sahilde, can barı ekranın üstünde
Batak Kralı: 7000 can, 46 hasar, 10 metreden uzun.

Gemiyi altı parçasıyla onarıp yelken açtığında sulardan Batak Kralı yükselir. 7000 canıyla oyunun en güçlü düşmanıdır ve vuruşları 46 hasar verir. Yere vurarak şok dalgaları yayar, yavaş ama geniş alanlara saldırır. Kurtardığın kaptan bu savaşta yanında olur ve belirli aralıklarla krala vurur. Kralı yenen oyuncular gemiye biner, kapanışta adanın bütün yaratıkları kıyıya dizilip seni uğurlar.

Okumak yeter, şimdi ada seni bekliyor

Ücretsiz, indirmesiz. Telefonda yatay, bilgisayarda klavye ve fareyle.

Adaya çık