Menü ve oyun ayarları
Oyunu açtığında karşına ana menü gelir. Burada dört seçim yaparsın:
- Harita: Bataklık (varsayılan) ya da Klasik Ada. İkisinin sistemleri aynı, yaratıkları, yiyecekleri ve güçlendirmeleri farklıdır.
- Zorluk: Kolay, Normal ya da Usta. Zorluk düşmanların canını ve hasarını, sandık fiyatlarını, gece uzunluğunu ve dev gecelerinin sıklığını belirler. Kolay'da dev her 6 gecede bir, Normal'de 4, Usta'da 3 gecede bir uyanır.
- Kayıt yuvası: Tek kişilik oyun her 10 saniyede, her yeni günde ve sekmeyi kapattığında otomatik kaydedilir. Kayıt varsa menüde “Devam et” düğmesi çıkar. Öldüğünde ya da oyunu bitirdiğinde kayıt silinir.
- Ada tohumu: Boş bırakırsan rastgele bir ada üretilir. Arkadaşınla aynı adayı ayrı ayrı oynamak istersen aynı sayıyı yazın.

Kontroller
Bilgisayar
| Tuş | Ne yapar |
|---|---|
| WASD | Yürü |
| Shift | Koş (güç barını harcar) |
| Space | Zıpla |
| Sol tık | Vur, kes, kır; yay seçiliyken ok at |
| Sağ tık | Yayla nişan al (basılı tut, ger) |
| E | Etkileşim: sandık aç, eşya al, istasyon kullan, not oku |
| Tab | Çanta, üretim ve gemi paneli |
| B | İnşa modu (R çevir, X yık, 1–0 parça seç) |
| F | En iyi yiyeceği ye (zehirli mantarı otomatik yemez) |
| H | Bandaj sar (3 sn, +45 can) |
| M | Büyük harita |
| Q | Ok türünü değiştir |
| 1–4 | Kılıç, balta, kazma, yay |
| V / G | Atı çağır / Dev Kartal’a bin (adalarda kazanılır) |
Telefon ve tablet
Oyun telefonda yatay oynanır; dik tutarsan “yan çevir” uyarısı çıkar. Ekranın sol yarısı sanal çubuktur. Çubuğu yukarı itip bırakırsan karakter sürekli koşar. Sağ yarıda parmağını kaydırarak etrafa bakarsın. VUR düğmesini basılı tutup parmağını kaydırırsan vururken nişan da alabilirsin. Yerdeki eşyaya dokunarak ya da TOPLA düğmesiyle alırsın. Küçük haritaya dokununca büyük harita açılır. iPhone'da tam ekran için Paylaş → Ana Ekrana Ekle adımlarını oyun kendisi gösterir.
İlk gün planı
Batık geminin yanında, kumsalda doğarsın. Kumsalda birkaç sandık, kalaslar, kaptan şapkası ve kaptanın notu vardır. İlk gün Normal zorlukta yaklaşık 13 dakika sürer. Şu sıra iyi işler:
- Kumsaldaki eşyaları al. Eski Sandık bedavadır ve başlangıç erzağı verir. Notu oku; hikâyenin ilk ipucu oradadır.
- 12 odun topla. Normal ağaçlar 3–5 odun verir. Yumrukla da kesilir ama yavaştır.
- Tezgahı kur. Tab → Üretim → Tezgah. Yerini seçip yerleştirirsin, haritada sarı ev simgesiyle görünür. Tezgahı açık bir alana, merkezi bir yere kur. Gece yanına dönmen gerekecek.
- Ahşap aletleri yap: balta (8 odun), kazma (8 odun) ve kılıç (10 odun). Ahşap balta huş ağacını, ahşap kazma demir damarını kırmanı sağlar.
- Taş ve kömür topla. Taşlar ara sıra çakmaktaşı ve kömür de verir. 15 taşla Fırın, 10 taş ve 6 odunla Kazan kurarsın.
- Yiyecek topla. Bataklıkta yabani erik ve bataklık yemişi, Klasik Ada'da elma ve yemiş bulunur. Merada inek ya da su bufalosu avlarsan çiğ et elde edersin.
- Altınla sandık aç. Düşmanlardan altın düşer. İlk günlerde 15 altınlık normal sandıklar en ucuz güçlendirme kaynağıdır. Fiyatlar her gün artar, o yüzden altını biriktirme.
Can, açlık ve yemek
Sol altta can, kalkan, zırh, açlık ve güç (koşu) barları vardır. Açlık zamanla düşer. Sıfıra inerse canın azalmaya başlar. Yemek yemek bir saniye sürer ve hem açlığı hem canı doldurur. Pişmiş yemekler çiğlerden çok daha doyurucudur:
| Yiyecek | Açlık | Can | Nereden |
|---|---|---|---|
| Mantar Güveci / Bataklık Güveci | +70 | +60 | Kazan: 3 mantar + 1 et |
| Meyve / Erik Kompostosu | +50 | +40 | Kazan: 2 elma ya da erik + 3 yemiş |
| Pişmiş Et | +45 | +28 | Kazan: 1 çiğ et + 1 odun |
| Elma / Yabani Erik | +14 | +9 | Ağaçtan topla |
| Bataklık Mantarı | +12 | +15 | Gölcük kenarları |
| Kırmızı Mantar | +10 | +14 | Orman zemini |
| Yemiş / Bataklık Yemişi | +8 | +6 | Çalılar |
| Çiğ Et | +14 | +4 | İnek, bufalo, domuz |
| Zehirli Mantar | +6 | −18 | Bataklık mantarlarının arasında |
Yiyecekler bilerek kısıtlı tutuldu. Bütün adada yaklaşık 70 mantar, 45 yemiş çalısı ve 20 meyve ağacı var. Topladıkların iki günde bir, %50 ihtimalle yeniden çıkar. Bu yüzden erken bir Kazan kurup çiğ eti pişirmek çok fark yaratır. Tezgahta 2 yemiş ve 1 odunla iki bandaj da yapabilirsin. Bandaj üç saniyede sarılır ve 45 can verir.
İlk gece
Ekranın üstündeki saat akşama yaklaşınca gökyüzü kızarır ve gece başlar. İlk gece çoğunlukla goblinler gelir. Bataklıkta bunlara balçıklar da katılır. İkinci günden itibaren taş golemler, kurtlar (bataklıkta yaban domuzları) ve iskelet savaşçılar, üçüncü günden itibaren uzaktan büyü atan gözcüler, dördüncü günden itibaren yarasa sürüleri eklenir.
- Açık arazide kalma. Arkanı bir duvara, kayaya ya da su kenarına ver ki düşmanlar tek yönden gelsin.
- Goblinler vurmadan önce kısa bir hazırlık hareketi yapar. O anda geri çekilip hemen ardından saldırırsan hasar almadan öldürebilirsin.
- Gece kaynak toplamak için iyi bir zaman değildir ama düşmanlardan bol altın düşer. Sabah ilk iş sandıklara koş.
- Can azaldıysa bir yapının içine çekil, kapıyı kapat ve yemek ye. Düşmanlar duvarları ve kapıları kıramaz; sadece kazıklı çit hasar alır.
Yeni başlayanların sık yaptığı hatalar
- Altını biriktirmek. Sandık fiyatları günde yaklaşık %30 artar. Bugün 15 altına açılan sandık birkaç gün sonra iki katına çıkar.
- Tezgahı uzağa kurmak. Üretim için istasyonun yanında olman gerekir. Tezgah, Fırın, Örs ve Kazan'ı yan yana kurmak çok zaman kazandırır.
- Zırhı ertelemek. Demir Zırh 12 demir külçeye mal olur ve savunmayı 15 artırır. Üçüncü dördüncü gecelerde fark çok büyüktür.
- Her mantarı yemek. Bataklıktaki mor üstüne sarı benekli mantar zehirlidir ve 18 can götürür. Ayrıntılar bataklık rehberinde.
Okumak yeter, şimdi ada seni bekliyor
Ücretsiz, indirmesiz. Telefonda yatay, bilgisayarda klavye ve fareyle.